相关文章

UG NX 12 类选择器

在NX建模中,经常会面临选择操作对象的问题,有时使用鼠标在图形窗口中直接选择对象会比较困难,还会容易产生误选择的现象。NX为了提高选择操作的效率,专门提供了类选择器(“类选择”对话框),以在…

UG NX 12 抽取几何特征

抽取几何特征是用来创建所选取特征的关联副本。抽取几何特征操作的对象包括面、面区域和体。如果抽取一个面或一个区域,则创建一个片体;如果抽取一个体,则新体的类型将与原先的体相同(实体或片体)。当更改原来的特征时…

UG NX 12 使用快捷键调整视图方位

用户要掌握一些使用快捷键调整视图方位的方法

UG NX 12 模型显示基本操作

为了查看模型部件或装配体的显示效果,会应用到渲染样式(即显示样式),用户既可以在上边框条“视图”工具栏的显示样式下拉列表中设置显示样式,也可以在功能区“视图”选项卡的“样式”面板中进行设置,如下图…

UG NX 12 同步建模:删除面

【删除面】命令通过延伸相邻面而自动修复模型中删除面留下的开放区域,且保留相邻圆角。在删除面之后,删除面特征将会出现在模型的历史记录中。该特征与任何其他特征一样,可以编辑或删除。 此命令对其他软件转入的非参数化模型一样适用&#…

UG NX 12 曲面

曲面是指由空间具有两个自由度的点构成的轨迹。曲面同实体模型一样,都是模型主体的重要组成部分,但又不同于实体特征,区别在于曲面是有大小但没有质量,并且是零厚度、没有体积的薄片,在特征生成过程中,不影…

UG NX 12 显示曲面网格

曲线是曲面的基础,是曲面造型设计中必须用到的基础元素,曲线质量的好坏直接影响到曲面质量的高低。因此,了解和掌握曲线的创建方法,是学习曲面设计的基本要求。利用UG的曲线功能可以建立多种曲线,其中基本曲线包括点、…

UG NX 12 视图操作

视图操作包括视图旋转、平移和缩放。 操作有方法:鼠标键盘操作法和鼠标按键组合法。 ①鼠标键盘操作法 视图旋转:中键。 视图平移:shift键中键。 视图缩放:Ctrl键中键。 注意视图工具和快捷菜单中命令的应用。 ②鼠标键盘…

UG NX 12 鼠标及快捷键的用法

键盘用于输入参数或使用组合键执行UG的某个命令,鼠标则用来选择命令或对象。 UG中鼠标的操作使用代码表示,MB1指鼠标左键,MB2指鼠标中键,MB3指鼠标右键。如使用【CtrlMB1】组合键表示按住【Ctrl】键的同时单击鼠标左键。 在NX中…

UG NX 12 坐标系的操作

在绘图的过程中,如果要精确定位某个对象的位置,则应以某个坐标系作为参照。UG NX10中有多个不同的坐标系。三轴符号用于标识坐标系。轴的交点称为坐标系的原点。 原点的坐标值为x0、y0和Z0. 每条轴线均表示该轴的正向。 用户可以通过定义平面和坐标系来…

UG NX 12 布尔求交

布尔求交运算是一种求取多个实体之间公共部分的拓扑逻辑运算,运算后的结果是将所有实体叠加在一起的公共部分。布尔求交运算为采用工具体添加到目标体中进行求交,最先选取的实体为目标体,其后选取的实体是工具体,目标体只能是一个…

UG NX 12 布尔求差

布尔求差运算是一种在多个实体之间进行求差的拓扑逻辑运算,运算后先前多个实体组合成为一个新实体。布尔求差命令是采用工具体对目标体进行切割,目标体只能选取一个,工具体可以选取多个,数量不限。布尔求差命令的表现形式有两种&a…

UG NX 12 定向到草图

【定向到草图】将视图调整为草图的俯视视图,当用户在创建草图过程中视图发生了变化,不便于对象的观察时,可通过此功能将视图调整为俯视视图,如下图所示。

UG NX 12 矢量构造器

在NX建模过程中,经常需要指定矢量,所谓的矢量用于确定特征或对象的方位,例如圆柱体的轴线生成方向、拉伸特征的拉伸方向、旋转特征的轴线等。可以使用矢量构造器来确定这些矢量。 在特征创建过程中,在需要指定特征的构造方向时&…

UG NX 12 对象的移动

使用移动对象命令可重定位部件中的对象。 ①选择操作对象。 ②工具条:【工具】-【移动对象】。 ③系统弹出【移动对象】对话框。 利用移动对象命令,用户可以实现以下操作: (1)使用手柄移动对象。 (2&a…

UG NX 12 拔模

拔模也是主要针对塑料件。在塑料件脱模时,塑料很容易被模具拉伤,产生划痕或者撕裂痕,因此,通常塑料件需要设置模具脱模角,即所谓的拔模。 在菜单栏中选择【插入】|【细节特征】|【拔模】命令,或者单击工具…

UG NX 12抽取复合曲线

复合曲线用来复制实体上的边线和要抽取的曲线。

UG NX 12 对象的查看操作

在使用UG NX 12建模的过程中,在绘图区中对点、线、实体、特征、线型、颜色及网格线等对象的编辑或修改统称为对象的操作。 在UG NX 12中,用户可以使用不同的显示方式查看对象,能够很方便地了解对象的各种状态信息。 在UG NX 12中&#xff0…

UG NX 12 组件装配约束

约束关系是指组件的点、边、面等几何对象之间的配对关系,用于确定组件在装配中的相对位置。 这种装配关系由一个或多个关联的约束组成,可通过关联约束来限制组件在装配中的自由度,对组件的约束效果有两种。 (1)完全约…

UG NX 12 抽取面特征

抽取体可用来创建所选取特征的关联副本。抽取体操作的对象包括面、面区域和体。如果抽取一条曲线,则创建的是曲线特征;如果抽取一个面或一个区域,则创建一个片体;如果抽取一个体,则新体的类型将与原先的体相同&#xf…