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Docker容器日志管理最佳实践 一 、Docker 引擎日志二、容器日志1、常用查看日志命令——docker logs2 、Docker 日志 驱动2.1、Docker 日志驱动常用命令、配置更改2.2、日志驱动——local2.3、日志驱动——JSON(默认)2.4、日志驱动——syslog2.5、日志驱…

量化涌现:信息论方法识别多变量数据中的因果涌现

来源:集智俱乐部 作者:Fernando E. Rosas, Pedro A. M. Mediano, Henrik J. Jensen等 译者:潘佳栋 审校:梁金 编辑:邓一雪 导语 大量个体聚集起来,常常涌现出新的复杂结构。鸟儿聚集起来形成兼具灵活性与秩序的鸟群,大量神经元聚集…

为虚幻引擎开发者准备的Unity指南

目录 1.前言2.编辑器2.1 Scene 视图(视口)2.2 Game 视图 (Play in Editor)2.3.Hierarchy 窗口 (World Outliner)2.4 Project 窗口(Content Browser)2.5 Inspector (Details)2.6 Console(消息视图/输出日志)2.7 Modes 面板在哪里&a…

【Unity3D】人体模型及动画

1 前言 2D动画 中初步了解了 Animation 和 Animator,本文将进一步学习 3D 动画,并介绍 人体模型相关内容。 模型制作软件主要有:3DMax、Maya,模型存储格式主要有:*.max、*.fbx、*.obj,动画存储格式&#xf…

Unity 事件番外篇:UnityEvent

文章目录 代码使用 UnityEventInspector 面板使用 UnityEventUnityEvent 绑定有参方法Dynamic & Static 回调方法列表(常见的问题) 用代码给 UnityEvent 添加持久化监听器UnityEvent 使用方式总结 前置知识: C#委托 C#事件 简要概括&…

逆向修改Unity的安卓包资源并重新打包

在上一篇文章中,我已经讲过如何逆向获取unity打包出来的源代码和资源了,那么这一节我将介绍如何将解密出来的源代码进行修改并重新压缩到apk中。 其实在很多时候,我们不仅仅想要看Unity的源码,我们还要对他们的客户端源码进行修改和调整,比如替换资源,替换服务器连接地址…

Unity组件开发--长连接webSocket

1.下载安装UnityWebSocket 插件 https://gitee.com/cambright/UnityWebSocket/ 引入unity项目: 2.定义消息体结构:ExternalMessage和包结构Package: using ProtoBuf; using System; using System.Collections; using System.Collections.Ge…

Unity 开发微信小游戏

前言 今天给大家分享一下我近期用Unity开发微信小游戏的经过和踩坑; 微信小游戏就是微信小程序,小游戏是小程序的一个子集,小游戏是一种特殊的小程序;这篇文章建议大家收藏,干货满满 演示效果 Unity开发微信小程序 开…

Unity 符号表

目录 前言 关于Unity符号表 正文 程序crash日志: 解析 后记 记一次 Bugly 崩溃查找过程 unity-il2cpp: 前言 关于Unity符号表 关于项目真机调试时的崩溃问题,一般可以 logcat 或 xcode 看到相关的crash日志,拿到崩溃时的堆…

Unity中WEBGL平台下【Unity中调用JS上的方法】【JS调用Unity中的方法】

官方文档:【传送门】 【说明】:最近开发WEBGL平台上的项目,很多时候我们需要在Unity中调用网页端的方法而不是在Unity内部调用,比如场景中点击音效(为了减少打包包体大小采取了在网页上播放音效)&#xff0…

Unity替换启动Logo动画

前言 最近的项目中,由于Android中集成了Unity场景,每次进入打包好的Unity项目时都会出现Unity的标志性动画,让用户处于等待状态,体验感比较差;于是便在产品经理的要求下将Unity的启动Logo换成公司的宣传动画 目前的解…

Flutter集成Unity

前言: 最近做项目时需要用到Flutter来做跨平台开发,但是项目中又用到了虚拟场景,这样一来就涉及到了Unity,那么总结下来便是用AndroidStudio来创建Flutter项目,将Unity项目嵌入到Flutter项目中,本篇文章就…

Unity3D开发之WebGL平台上 unity和js前端通信交互

自己虽然最开始弄的就是webgl但是一直比ios和安卓记录的都要晚,因为一直没想到,所以这里结合某个博客加上自己的经历记录一下 关于Unity在WebGL平台的特性和交互 可以参考官方文档 以及 Unity(WebGL)与JS通讯2022最新姿势 一.老…

Unity3D开发之unity和js通信交互

官方 方法分享:Unity - 手动:与浏览器脚本的交互 (unity3d.com) 首先需要写一个JS的脚本,主要是调用mergeInto();方法,第一个参数不用变,第二个参数就是JS的方法集合。写完之后将这个文件的后缀改为.jslib&#xff0c…

Unity还是Three.js:两者的区别、优缺点以及如何选择

个人主页: 左本Web3D,更多案例预览请点击》 在线案例 个人简介:专注Web3D使用ThreeJS实现3D效果技巧和学习案例 💕 💕积跬步以至千里,致敬每个爱学习的你。喜欢的话请三连,有问题请私信或者加微…

Unity-WebGL发布之C#与JS通信交互

版本:Unity2020.3.28 官方文档 最近项目要发布到WebGL,最近刚开始捣鼓。目前要实现Web端播放rtsp,看了很多文章都是在web端解决unity发布WebGL后如何播放rtsp。本人亲测了UMP2.0.3插件,可以在window下现实rtsp播放,但发布到Web端后播放不了,好像是web不能解析rtsp,希望…

Unity WebGL C#调用JS脚本

官网文档 目录 一、Unity调用JS脚本 二、JS调用Unity脚本 一、Unity调用JS脚本 1.首先在Unity/Assets/Plugins目录下存放你需要调用的JS脚本 2.在Plugins目录下新建文本文档,后缀改为jslib。 纂写JS脚本内容: mergeInto(LibraryManager.library, {…

Unity转微信小游戏与JS交互

微信小游戏JS交互方式: 微信小游戏机制问题,在微信小游戏中不会加载index.html,所以写在index.html的函数均不会被调用到 1.自行创建calljs.js文件中添加定义,每次编译该文件都会被覆盖 export const CallJS{test:function(){con…

Unity WebGL(一)Unity和JS交互

UNITY与JavaScript交互 前言一、从 Unity 脚本调用 JavaScript 函数1.在工程文件夹里新建“Plugins”文件夹,在内部创建一个.jslib扩展名的文件2.打开.jslib文件,插入代码3.使用方法:在脚本中需要使用的地方按照下图代码调用即可4.在Unity中调…

微信小程序开发系列(十九)·wxml语法·setData()修改数据

目录 步骤一:创建一个data对象 步骤二:双大括号写法的使用 步骤三:创建一个更新事件按钮 步骤四:定义事件处理函数获取数据 步骤五:定义事件处理函数修改数据 方法一:通过赋值的方式直接修改数据 方…