相关文章

MTK Android非常用分辨率修改充电动画

非标准分辨率的屏,配置MTK Android的关机充电动画. 环境 芯片 MTK 系统 Android 服务器 ubuntu 屏幕分辨率356*400,不是常见的分辨率. 原始充电动画显示异常,画面扭曲. 方法 确定使用的图片 vendor/mediatek/proprietary/bootable/bootloader/lk/dev/logo 这个目录下…

联想Tab M10 FHD PLUS (TB-X606F)安卓10版本刷TWRP及Magisk

感谢博友提供的参考文章:unofficial twrp 3.5.0 Root Lenovo TB-X606F X606FA - twrp unofficial 接上篇文章:联想Tab M10 FHD PLUS (TB-X606F)解锁BL,获取root权限(无需第三方recovery),刷xp框架&#xff…

AIGC绘画关键词 - 视角关键词、质感关键词、细节关键词、画质关键词、画面关键词

Unity3D特效百例案例项目实战源码Android-Unity实战问题汇总游戏脚本-辅助自动化Android控件全解手册再战Android系列Scratch编程案例软考全系列Unity3D学习专栏蓝桥系列ChatGPT和AIGC 👉关于作者 专注于Android/Unity和各种游戏开发技巧,以及各种资源分…

Vue3 + uni-app 微信小程序:仿知乎日报详情页设计及实现

引言 在移动互联网时代,信息的获取变得越来越便捷,而知乎日报作为一款高质量内容聚合平台,深受广大用户喜爱。本文将详细介绍如何利用Vue 3框架结合微信小程序的特性,设计并实现一个功能完备、界面美观的知乎日报详情页。我们将从…

瑞芯微mpph264enc输出FHD的尺寸故障追踪

我们在尝试瑞芯微的mppencoder时,遇到了麻烦,输出的视频会有一条边。咨询了瑞芯微的工作人员,它们回复说,本质的原因是: the mpp requires 1920x1080 with 16-aligned strides.(for example 1920x1088) 事实上&#xf…

SC6619B单通道FHD视频滤波器

1、SC6619B简介 SC6619B是6阶巴特沃斯高清视频重建滤波器。-3dB带宽为72MHz。此滤波器在通带内有6dB增益,带外衰减为-25dB(fAtt100MHz); -39dB(fAtt144MHz)。 2、主要特性 • 6阶巴特沃斯高清视频重建滤波器,-3dB带宽为72MHz • 6dB轨到轨输出增益…

VGA/QVGA/WVGA/XGA/SXGA/QXGA/HD/FHD/UHD等常用分辨率格式对比总结

网上找了很多关于各种分辨率的资料,但是都不全,一气之下自己弄了个表格进行总结和对比。无奈CSDN无法直接导入EXCEL格式,只好先截个图发上来。有需要的同学可以给我留言,留下你的邮箱,我可以免费发给大家。

FHD 1920 x 1080 VS UHD 3840 x 2160

FHD 1920 x 1080 VS UHD 3840 x 2160 References FHD 1920 x 1080 (Full HD Definition,Full HD,FHD) 全高清 UHD 3840 x 2160 (Ultra-high-definition television,Ultra HD television,Ultra HD,UHDTV,UH…

介绍两个简单好用的软件:paint 3D,FastStone Capture

1. paint 3D 下载链接:https://paint-3d.en.softonic.com/ 可以自己搜一下,画面简洁清晰好用。Paint 3D Win7在编辑和个性化创作方面使得“魔法选择”工具更易于使用,这使得裁剪的图片背景立即变成3D物体对象的标签或者包装,其…

Open3D GUI

Open3D GUI 官方示例:https://github.com/intel-isl/Open3D/tree/master/examples/python/gui 可以基于官方示例改进 其他博客示例:https://blog.csdn.net/qq_31254435/article/details/122913800 测试 需要安装新版open3d,旧版会报错&…

unity 3d 中paint in 3d插件的简单使用

首先去AssetStore搜一下paint in 3d 接下来步入正题 新建个工程 将下载下来的包导入unity中 导入后,随便打开一个示例场景 本文打开的是MousePainting 运行后可以左键随意涂色 默认涂绿色的 如果想改颜色 找到MainCamera上的P3D_Click To Paint脚本上的Brush&…

Open3D颜色变换

open3D的颜色是用小数表示的,和我们正常0-255不一样。换算也很简单 例如 红色RGB(230,26,26) 转换为 Open3D红色是RGB(0.9,0.1,0.1) 计算机颜色255*open3D颜色值 Open3D颜色值计算机颜色值/255 mesh_box.paint_uniform_color([0.9, 0.1, 0.1]) Open3D颜色值 value/…

aardio - 用paint库画水印

用paint库画水印,非常简单,下面用几句代码演示一下: 效果: 代码: import win.ui; /*DSG{{*/ var winform win.form(text"aardio form";right759;bottom469) winform.add( plus{cls"plus";left4…

Unity插件Paint in 3d pro是如何实现Runtime Undo和Redo的

目录 神作,不用多解释 P3dStateManager,和 P3dPaintableTexture 开源或者被开源的世界 HitScene.cs InputManager.cs 看看文档 看看例子 看看代码实现 神作,不用多解释 学习这个项目,不但能让你掌握基础的3d实战知识&am…

unity3d插件分享paint in 3d插件的简单使用

关于P3d插件 重复介绍,入门推荐的事情就不干了 估计这是一个目前最全,最好用的,设计最好的3D“上色”插件 分享一个扩展 基于1.1.2 貌似最新的1.6更好用 1.1.2自带undo回滚,但只在【编辑器模式】,【离线】模型绘制下才能用 写了一个【运行时】也能用的扩展 public Ga…

[Unity3D]修改PaintIn3D插件源码以便用于VR

修改PaintIn3D插件源码 1. 导入PaintIn3D插件和SteamVR2. 修改PaintIn3D插件源码2.1 修改P3dHitScreen.cs2.2 修改P3dInputManager.cs 3. 传递数据4. 最终效果 1. 导入PaintIn3D插件和SteamVR 2. 修改PaintIn3D插件源码 2.1 修改P3dHitScreen.cs 打开P3dHitScreen.cs文件&…

为什么 Paint 3D 无法支持大尺寸图像(例如 9825 x 9908 像素)并且在背景去除过程中会出现 downsiding 问题

我尝试使用 Paint 3D 在大图像上添加白色背景。最初,大图像的尺寸为 9825 x 9908 像素。但是添加背景后,大小会自动变为 6198 x 5885。请问为什么会发生自动调整大小以及在 Paint 3D 画布中如何计算最终大小?

手把手带你使用Paint in 3D和Photon撸一个在线涂鸦画板

Paint in 3D Paint in 3D用于在游戏内和编辑器里绘制所有物体。所有功能已经过深度优化,在WebGL、移动端、VR 以及更多平台用起来都非常好用! 它支持标准管线,以及 LWRP、HDRP 和 URP。通过使用GPU 加速,你的物体将以难以置信的…

PaintIn3D插件展示

PaintIn3D 100多个Example场景功能供你借鉴学习 P3d提供了如下几个碰撞类型的脚本 要实现对象涂鸦效果,其对象上必须要有如下几个脚本P3DPaintableTexture,P3DMaterialCloner,P3DPaintable,其原理主要是改变UV材质 PaintIn3D插件展示资源-CSDN文库

unity 使用paint in 3d实现画板效果

签名或者玩你画我猜啥的会用到 网络上的教程少之又少.今天整理一下自己摸索的经验弄个傻瓜式教程 建立一个Cube.p3d插件有一个默认的画板模型.引用上去(如果画板是黑的就加一个打光.刚开始研究这个插件没打光看上去黑乎乎还以为没画上去.其实是画上去了的.因为没光照看不出来…