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MLAPI基础包和扩展包的安装

MLAPI基础包和扩展包的安装 1 下载基础包4 一些扩展包的安装4.1 添加多人联机工具 MultiplayerTools4.2 添加官方示例集成模块 Multiplayer Samples Utilities4.3 添加MLAPI多人扩展模块 Netcode for GameObjects Community Extensions4.4 多人联机调试 ParrelSync4.5 多人联机…

解决Unity中文显示乱码问题

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使用Unity接入VIVE新设备

VIVE接入PC 前言1 首先进入VIVE设备的官网2 步骤截图:往下翻页,找到下载工具包,安装3 进行安装 安装完成会进入viveport管理程序,需要Sign up 和 Land4 点击设置5 更改默认缓存路径可以节省C盘空间6 点击设置设备7 会根据连接的De…

虚幻引擎插件 - Maya LiveLink - 安装和使用

虚幻引擎插件 - Maya LiveLink 1 Maya LiveLink简介2 下载地址:虚幻商城【免费】3 安装插件4 技术细节特点:安装:支持平台: 5 官方文档 - 使用说明:5.1 - 启用Live Link插件5.1.1 在你的项目中,从 编辑(Edit) 下的 菜单…

MLAPI系列 - 04 - 网络变量和网络序列化【网络同步】

MLAPI系列 - 04 - 网络变量和网络序列化【网络同步】 一、网络同步概述二、 网络变量三、 关于框架内置序列化1 C#基础类型2 Unity基础类型3 枚举类型4 数组5 INetworkSerializable接口5.1 嵌套序列类型5.2 条件序列化5.3 递归嵌套序列化 6 自定义序列化7 网络对象和网络行为7.…

Qt 删除无效Kits配置信息

Qt 删除无效Kits配置信息 1 问题描述2 解决方法:修改xml配置文件2.1 xml配置文件路径2.2 XML配置文件的对应关系2.3 修改构建套件(Kit)中的无效项2.4 修改QT_Version中的无效项 1 问题描述 有些配置被移除,配置太过臃肿&#xff…

Qt可执行程序的运行

Qt可执行文件的运行 1 模式调整到 Release 模式2 构建 - 执行3 找到对应生成文件路径, 默认在工程同路径3.1 点击项目可以查看生成路径信息 4 打开release 生成文件夹 点击release进入 (debug会在构建后出现exe文件)4.1 此时exe文件 执行会报…

QT的安装 [新版2022]

QT的安装 [新版2022] 1 概述2 qt官网3 下载安装3.1 登录账号3.2 阅读同意许可3.3 开始安装3.4 帮助改进建议3.5 指定安装目录3.6 选择组件3.7 选择版本的依赖文件3.8 手动下载安装程序 1 概述 最近QT发布了6版本,5.x版本依然坚挺,官方也给出了LTS的标识…

Visual Studio 2022 启用CodeLens - 程序抬头显示(查看字段、方法、类的引用)

Visual Studio 2022 启用CodeLens -程序抬头显示(查看字段、方法、类的引用) 1 CodeLens概述1.1 安装前,没有提示,逻辑、引用关系模糊1.2 安装后,加入程序抬头显示,逻辑清晰 2 安装步骤2.1 打开扩展菜单&am…

Cocos Creator游戏开发教程 学习笔记

学完提问几个问题吧: position的锚点位置数值原点在哪里? 因为position是相对坐标,所以原点是父节点的锚点 。所以Canvas下面的直属节点原点就是世界坐标系的原点Canvas的锚点。 如何设置默认浏览器?设置--预览运行--预览使用浏览…

QT添加使用图片与UI资源

QT添加使用图片与UI资源 1 QT添加使用图片资源1.1 添加新文件1.2 添加QT - QT Resources File 【UI资源文件】1.3 命名资源包名称 并 添加到项目文件1.4 .pro 文件发生变化 art.qrc1.5 点击qrc文件,添加现有文件 - 添加进去的图片文件可以进行正常引用。1.6 修改样…

Unity使用ShaderGragh制作透明指针

Unity使用ShaderGragh制作透明指针 1 概述2 使用环境3 制作流程3.1 创建一个ShaderGragh3.2 打开ShaderGraph编辑器3.3 编辑器界面介绍3.4 Shader节点和部分信息如下3.5 常用节点介绍3.6 使用Shader3.7 贴图规范 4 控制Shader旋转4.1 API介绍4.2 示例代码:3.9 Shade…

语义分割和目标检测

语义分割的目标 语义分割的任务是对输入的图像进行逐像素的分类,标记出像素级别的物体。 如上图,图1中把猫、天空、树、草地进行了逐像素的分类;图2中把牛、天空、树、草地进行了逐像素的分类。 目标检测的目标 目标检测的任务是对输入的图…

模型评估笔记

目标检测最常用的评价指标是mAP,mAP是介于0到1之间的一个数字,这个数字越接近于1,就表示你的模型的性能更好。 一般我们会接触到两个指标,分别是召回率recall和精度precision,两个指标p和r都是简单地从一个角度来判断模…

Unity场景内模型出现粉色的处理方法

Unity场景内模型出现粉色的处理方法 Unity 场景内出现粉色Shader的处理方法0 丢失材质或者渲染文件丢失表现1 查看Shader类型1.1 查看后是URP的Shader 2 查看是否安装对应的管线:2.1 内置管线包2.2 URP包2.3 HDRP的包 3 检查质量设置3.1 查看渲染管线文件3.2 设置渲…

Git(分布式版本控制软件)入门使用

具体路径位置打开页面&#xff0c;空白处右键选择Git Bash Here打开Git控制台 一、初始化方式 1.git clone 从github上下载源码可以用git clone命令。如果想将项目放在桌面&#xff0c;就可以右键点击Git Bash Here输入命令git clone <github上code链接>。桌面上会出现…

【深度学习入门案例】Senta情感分析

文章目录 一.前言二.数据准备三.数据读取四.加载预训练模型测试五.完整源码 一.前言 情感倾向分析&#xff08;Sentiment Classification&#xff0c;简称Senta&#xff09;针对带有主观描述的中文文本&#xff0c;可自动判断该文本的情感极性类别并给出相应的置信度&#xff…

【分布式WebSocket - 4】SpringBoot集成STOMP协议,RabbitMQ为消息代理

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GitHub上最火的SpringCloud微服务商城系统项目,附全套教程

后端技术 ======== 前端技术 ======== 环境搭建 ======== 开发环境搭建 ========== mall-swarm中使用到的环境和mall项目中大致相同,具体可以查看mall在Windows环境下的部署。 简易环境搭建流程: 安装IDEA并导入项目源码; 安装MySql,创建一个mall数据库,并导入/docum…