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创建自己的展架 将自己的材质库导入

substance painter的填充图层和遮罩显示不正常

左边的是我的文件显示的样子 右边是想要的样子 左边看起来太麻烦了 很不习惯 不知道怎么调回右边的 版本是8.3.1

Painter 项目推荐

Painter 项目推荐 Painter 小程序生成图片库,轻松通过 json 方式绘制一张可以发到朋友圈的图片 项目地址: https://gitcode.com/gh_mirrors/pa/Painter 1. 项目基础介绍和主要编程语言 Painter 是一个用于小程序的生成图片库,主要通过 JSON 数据…

Painter 项目教程

Painter 项目教程 Painter 项目地址: https://gitcode.com/gh_mirrors/painter1/Painter 1. 项目目录结构及介绍 Painter/ ├── components/ │ └── painter/ │ ├── painter.js │ ├── painter.json │ ├── painter.wxml │ …

subtance painter——2——基础贴图制作

https://academy.substance3d.com/courses/getting-started-with-substance-painter-2018/youtube-QPg9BwcC8kQ 在层面板中增加填充层,而属性面板,可以访问到纹理的所有通道: 填充层和普通的层有区别: fill layer acts as a c…

Substance Painter入门

视图 放大视图:Tab键 F1:3D与2D显示视图 F2:3D视图 F3:2D视图 笔刷相关 笔刷:1 橡皮擦:2 映射:3 几何填充:4 涂抹:5 克隆:6 吸色(吸管…

【substance painter】如何制作一个生锈磨损的枪

👨‍💻个人主页:元宇宙-秩沅 👨‍💻 hallo 欢迎 点赞👍 收藏⭐ 留言📝 加关注✅! 👨‍💻 本文由 秩沅 原创 👨‍💻 专栏交流🧧&…

【Substance】Substance Painter基本制作流程

目录 准备工作使用fill layer完成70%手绘材质完成剩余30%Iray渲染和导出贴图 这篇东西主要来自于官网Substance Painter入门视频教程的要点总结,记录sp中基本概念和制作流程。 中文版链接(中文视频是优酷的不用翻墙) 准备工作 创建项目&导入模型 File → New打…

Substance Painter笔记:多显示器且多分辨率显示器时的设置

将视图缩放改成无,这样Substance在不同的屏幕上切换时就不会莫名变得很大了 顺便改一下视图操作(改为Blender风格,纯个人习惯)

Substance Painter 的一些玩法笔记

Substance Painter 的一些玩法 1、模型边缘磨损效果: 参考连接:Substance Painter 后期添加法线贴图,处理边缘磨损!_哔哩哔哩_bilibili 使用方法: 1、导入要处理的模型文件 2、烘焙 模型贴图(主要是法线) 3、创建一个…

Substance Painter材质制作原理

21 材质制作原理_哔哩哔哩_bilibili 颜色,纹理,高光 木头的制作 玻璃的制作 玻璃要给一定的金属度

Substance Painter

shiftB 切换显示通道 M 显示材质 ctrlalt右键点击模型-即可切换到相对应的纹理集 1、文件新建和打开 2、视图切换(材质,贴图和通道) 3、透贴(同笔刷) 4、蒙版 平铺模式:可水平或垂直,实现花…

painter海报插件

Kujiale-Mobile/Painter uniapp小程序中使用步骤: 1.下载源码,将painter文件夹复制到根目录下新建的文件夹例如pluginComponents 2. pages.json全局或某个页面使用: "usingComponents": { "painter": "/pluginComponents/p…

SubstancePainter关联unity

2.导入normal贴图: 3.设置normal 4.烘焙贴图 5. 7

Substance Painter工具栏及快捷键

3 菜单栏_哔哩哔哩_bilibili ctrl右键左右滑动调整笔刷大小/左键流量 上下滑动有其他作用 线框显示工具 制作随机效果 Fill要配合遮罩使用 白色遮罩显示底色,黑色遮罩不显示底色 核心工具 图层关系 必须添加在蒙版的效果下 选择中蒙版 滤镜仅能添加在图层下 id图…

SP,Substance painter

aQZ1.软件打开的时候需要新建一个文件夹或者打开一个文件,页面才会有能够操作的命令。 2.SP烘培法线贴图: 1)新建文件导入底模fbx格式(此格式比较方便) 2)编辑窗口下的烘培模型贴图命令或者面板右上方的纹理…

Substance Painter界面介绍

1 界面介绍01_哔哩哔哩_bilibili 界面 选择texture 笔刷参数 分成不同的材质球 选择不同工具跟着变动 p4

在 Substance Painter中自定义Shader

为什么要学习在Substance Painter中自定义Shader? 答:需要实现引擎与Substance Painter中的渲染效果一致,材质的配置也一致,所见即所得。 基础概述 首先在着色器设置这里,我们可以查看当前渲染使用的着色器 如果没有…