Houdini Simulation the Particles & 3Ds Max FumeFX Simlution the Fluid Dynamic.. 最近看了2012的一些花絮,发现有火山浓烟这种东西,我尝试着将Houdini的可控性和3Ds max的插件做有机结合,用Houdini控制粒子形态,用MAX做更…
lua_pcall() 函数是 C API 接口,用来和 lua 进行交互的函数,其原型为:
int lua_pcall (lua_State *L, int nargs, int nresults, int msgh);
nargs: 表示参数个数,即你向栈中压入的参数个数。
nresults: 返回值个数,…