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DES ~ 对称加密算法

DES属于对称加密算法 对称加密指加密和解密使用的密钥是同一个密钥,代表:DES算法,RC算法。速度快,适合大量数据加密。 上面的两个密钥是同一把。 java代码实现: package security; /**** author zhengchao*/ import ja…

Nanodet自带数据增强

1.自己写的数据增强 from torchvision import transforms from albumentations import (HorizontalFlip, IAAPerspective, ShiftScaleRotate, CLAHE, RandomRotate90,Transpose, ShiftScaleRotate, Blur,GaussianBlur, OpticalDistortion, GridDistortion, HueSaturationValue…

sql-labs闯关32~37

sql-labs闯关32~37: 诚信自由平等友善平等自由爱国法治诚信自由平等友善自由友善法治诚信富强公正 复习笔记1 内容: sql-labs第32关(GET请求-Bypass custom filter adding slashes to dangerous chars)sql-labs第33关(GET请求-Bypass addslashes())sq…

九天~微笑向暖

学校的花在一夜之间开了。每天都留心校园各类花朵的我,也竟然给了我惊喜,大概是天突然就变暖了吧。昨天去小秘密基地还没发现花开,今天,朵朵花就已经很灿烂了。 新的学期,学校开设了许多的专业课,java、汇…

C++策略模式:萧炎打架~

目录 策略模式步骤例子:萧炎使用技能打架给出UML图1:定义技能策略2:实现技能策略3:定义萧炎类4:萧炎遇到强劲的敌人5:战斗过程 C学习资源 策略模式 策略模式是一种行为设计模式,它定义了一系列…

Unity 打包快手

1、unity版本 首先需要支持autostreaming unity版本 2、快手sdk 轻雀文档下载 3、打包方式 输入【instantGameAppid】 然后创建【bucket to use】

Unity按钮点击事件

一.可视化创建及事件绑定 首先给要在Inspector面板点击最下面的Add Component搜索Button 添加Button组件 然后在编写一段脚本添加到任意的游戏对象 using System.Collections; using System.Collections.Generic; using UnityEngine;public class Text : MonoBehaviour {///…

Unity游戏开始界面制作教学

Unity游戏开始界面制作教学 第一步: 新建一个Scene 第二步: 在Scene里添加一个Canvas对象(在Hierarchy右键–>UI–>Canavas) 开始按钮 如何给添加开始按钮: 在Canvas右键–>UI–>Button 如何给按钮添加…

详解Unity中的射线与射线检测

前言 碰撞检测可以帮助我们实现诸如抵达某个地点自动触发剧情、判断子弹是否击中玩家等功能,但我如果想要实现如当鼠标悬浮某个人物上,自动弹出该人物信息,要如何判断呢?这时使用碰撞检测,从摄像机生成一个透明碰撞体…

Unity之UnityWebRequest和使用

一、前言 1.UnityWebRequest描述 官方描述: UnityWebRequest 提供了一个模块化系统,用于构成 HTTP 请求和处理 HTTP 响应。UnityWebRequest 系统的主要目标是让 Unity 游戏与 Web 浏览器后端进行交互。该系统还支持高需求功能,例如分块 HTTP…

unity-打包及发布

我们将游戏开发完成后如何打包,点开即可游玩呢,接下来我们来看看如何打包游戏。 选择一个unity完成开发的游戏,在File中点击Build settings,打开如下页面,这就是一个发布设置窗口。 假设我们游戏设置了很多场景&#…

unity射线使用方法详解

目录 射线的编程方法 射线的碰撞信息 穿过多个物体的射线 获取图层的方法 区域覆盖型射线(Overlap) 射线的调试方法 射线在游戏开发中,应用非常广泛,所以掌握射线非常重要。 列如:判断角色是否着地&#xff…

Unity动画状态机Animator使用

文章目录 一、前言二、Animator组件三、Animator Controller文件四、Animation Clip文件五、 状态机的状态(State)1、Any State状态2、Entry状态3、Exit状态 六、动画状态的属性七、状态间的过渡关系(Transitions)八、添加状态控制参数九、编辑切换状态的…

Unity中的坐标转换

一:Unity中的四种坐标系 ——世界坐标(World Space) 世界坐标很好理解,它是一个3D坐标。就是游戏物体在你创造世界中的坐标。transfrom.position获得的是物体相对于世界坐标的位置,transfrom.localPosition获得的是物体相对于父物体坐标的位置模型Mesh保存的顶点坐标均为局部…

Unity下载安装教程

目录 01、安装Unity Hub 001、打开Unity中文官网 002、点击下载Unity 003、点击下载Unity Hub 004、 双击打开安装包进行安装 ​编辑 005、点击我同意 006、选择安装路径,然后安装 02、安装Unity 001、打开Unity Hub,打开偏好设置 002、选择安装&#xff0…

Unity中怎么播放视频

一.首先在场景中新建UI中的Raw Image 可以按住Alt再点击下图红色箭头所示将Raw Image铺满游戏全屏(也可以自己调整大小) 二.给Raw Image添加Video Player组件 三.在Assets或者自己想要的文件夹中创建Render Texture 四.将准备好的视频(这里用到的视频格式是mp4)拖入项目中并做如…

Unity2D 入门教程

Unity2D 入门教程 常用操作通用操作游戏状态进行保存 使用 TileMap 绘制地图实现碰撞体效果移动 Bug 的修复 实现人物控制动画系统镜头控制脚本控制Cinemachine 添加物品制作预制体 代码理解 教程来源:B 站 Up 主的课程:Unity教程 入门第一款游戏制作 以…

Unity 脚本入门教程

原文:Introduction to Unity Scripting 作者:Georgi Ivanov 译者:kmyhy Unity 的许多功能都要通过它的富脚本语言 C# 来体现。你可以用它来处理用户输入,操作场景中的对象,碰撞检测,自动生成新的 GameOb…

MonkeyTest——简单无脑的移动端自动化测试(初级篇)

MonkeyTest-操作步骤: 1.下载Android sdk X64位,必须和你的电脑操作系统一致。 2.安装完成后,增加adb的系统环境。 A.找到sdk路径。 默认路径:C:\Users\ZSD\AppData\Local\Android\android-sdk\platform-tools B.打开系统环境设置…

Monkey Test - 命令

一、monkey测试常用命令 1.1 端口被占用 执行:netstat -ano | findstr "5037" ;提示不是内部命令,先c: 回车;cd \Windows\System32 回车 执行:netstat -ano 查看全部端口 执行:netstat -ano | f…